EXCITE: Excite funciona desde finales de 1995 y lleva camino de convertirse en algo más que un search engine. Reúne información sobre la bolsa, horóscopos, información deportiva y mucho más. En la joven tradición de convertir los buscadores en "portales" de entrada a la red.
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HOTBOT: Funciona desde 1996 gracias al motor de búsqueda Inktomi y aunque no es muy conocido en el mercado español es uno de los grandes buscadores de Internet.
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INFOSEEK: Un buscador que asombra por la precisión de sus respuestas, cuenta con más de 50 millones de direcciones en su base de datos. Mantiene una lista de recomendaciones.
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LOOKSMART: LookSmart aparece en la página de búsquedas de Netscape, lo que indudablemente le proporciona gran cantidad de tráfico. Es, en cuanto a que está gestionado por personas, el más directo rival de Yahoo.
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LYCOS: Lycos, que en latín quiere decir araña lobo, lleva funcionando desde mayo de 1994 y es uno de los más veteranos buscadores de Internet. Destaca su búsqueda especial de imágenes y sonidos. Mantienen una versión en español.
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WEBCRAWLER: Empezó en 1994 como un proyecto de la Universidad de Washington. En la actualidad es propiedad de Excite, que lo mantiene como un buscador independiente.
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miércoles, 30 de mayo de 2012
p.24 registro de la pagina
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 19:19 0 comentarios
lunes, 28 de mayo de 2012
p.23 sitios quie venden alojamiento
sitio
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descripción
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url
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precio
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Xpress hosting
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El hosting xstart te ofrece:
.12GB de almacenamiento
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PAQUETES DESDE $390 Y $4499 MN POR AÑO
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Hostpuro
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.espacio y ancho de la banda ilimitada.
.99.9% disponibilidad de la red
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e-nova digital hosting
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Puede subir páginas en PHP, Perl, Python o también puede contar con servicio para Microsoft ASP.
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PAQUETES DESDE $390 A $3999 MN POR AÑO
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hospedando
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.transferencia de datos mensual.
.cuenta de correo personalizado.
.base de datos MYSQL +5.X.X.
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Hostingdepago
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Alojamiento web profesional con un constructor de páginas, trafico ilimitado y una gran cantidad de herramientas incluidas en todos los planes
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http://www.hostingdepago.com/
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Publicado por gonzalo vasquez garcia en 19:27 0 comentarios
viernes, 25 de mayo de 2012
p 22. sitios gratis
sitios
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descripción
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url
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tripod
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.1 gigabyte de almacenamiento.
.soporte php5.
.banco de datos MYSQL.
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http://www.tripod.lycos.es
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blinkster
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.1GB.
.10GB de transferencia.
.panel cpanel.
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http://www.blinkster.com
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Miarroba
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.hasta 500MB.
.acceso FTP.
.transferencia ilimitada.
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http://www.miarroba.com
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hosting
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.la cuenta de hosting gratis es por tiempo ilimitado, es algo que otra compañías no ofrecen.
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http://www.unlugar.com/
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galeón
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15 MB de espacio gratis.
Blog y álbum gratis.
Asistente y plantillas para construir mi web.
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http://galeon.hispavista.com
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viernes, 11 de mayo de 2012
lunes, 7 de mayo de 2012
p. 17 terminologia basica del software para diseñar paginas web
1. css: es un conjunto de instrucciones html que define la apariencia de uno o mas elementos de un conjunto de paginas web con el objeto de uniformar el diseño.
2. maquetacion: es una composición de una pagina que consiste en diseñar y dar formato a los documentos, a todo conjunto de elementos que la componen ejemplo las imajenes, texto, etc.
3. plantilla de dreamweaver: es un prediseño de una pagina web creada para que se utilice como base para poder desarrollar web mas rápido.
4. contenedores en dreamweaver:
Estos son donde van a ir uno o varios objetos de nuestra página, existen dos tipos:
- Div (Contenedor de bloque): Estos pueden contener varios elementos u objetos incluidos otros DIV. Solo debe haber los justos y necesarios.
- Span (Contenedor de línea): Estos solo pueden contener palabras, como por ejemplo, una palabra que queremos resaltar en un color diferente.
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 19:04 0 comentarios
miércoles, 14 de marzo de 2012
P. 8 atributos de las etiquetas
ATRIBUTOS BÁSICOS
ATRIBUTO DESCRIPCIÓN
id=texto establece un identificador único a cada elemento dentro de una pagina HTML.
class=texto establece la clase CSS que se aplica los estilos.
style=texto establece directamente los estilos CSS a un elemento.
title=texto establece el titulo a un elemento.
ATRIBUTOS PARA INTERNACIONALIZACION
ATRIBUTO DESCRIPCIÓN
lang=código de idioma indica el idioma mediante un código predefinido.
Atributo | Descripción |
---|---|
id = "texto" | Establece un identificador único a cada elemento dentro de una página HTML |
class = "texto" | Establece la clase CSS que se aplica a los estilos del elemento |
style = "texto" | Establece de forma directa los estilos CSS de un elemento |
title = "texto" | Establece el título a un elemento (mejora la accesibilidad y los navegadores lo muestran cuando el usuario pasa el ratón por encima del elemento) |
Atributo | Descripción |
---|---|
id = "texto" | Establece un identificador único a cada elemento dentro de una página HTML |
class = "texto" | Establece la clase CSS que se aplica a los estilos del elemento |
style = "texto" | Establece de forma directa los estilos CSS de un elemento |
title = "texto" | Establece el título a un elemento (mejora la accesibilidad y los navegadores lo muestran cuando el usuario pasa el ratón por encima del elemento) |
Atributo | Descripción |
---|---|
id = "texto" | Establece un identificador único a cada elemento dentro de una página HTML |
class = "texto" | Establece la clase CSS que se aplica a los estilos del elemento |
style = "texto" | Establece de forma directa los estilos CSS de un elemento |
title = "texto" | Establece el título a un elemento (mejora la accesibilidad y los navegadores lo muestran cuando el usuario pasa el ratón por encima del elemento) |
Atributo | Descripción |
---|---|
id = "texto" | Establece un identificador único a cada elemento dentro de una página HTML |
class = "texto" | Establece la clase CSS que se aplica a los estilos del elemento |
style = "texto" | Establece de forma directa los estilos CSS de un elemento |
title = "texto" | Establece el título a un elemento (mejora la accesibilidad y los navegadores lo muestran cuando el usuario pasa el ratón por encima del elemento) |
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 19:01 0 comentarios
lunes, 12 de marzo de 2012
p 4. estructura basica de html
lo primero que debes considerar en la organizacion basicas de html es el uso de los corchetes angulares.
ESTRUCTURA HTML
<HTML> limita el documento e indica que se encuentra escrito en este lenguaje.
<HEAD> especifica el prologo del resto del archivo esto es, el encabezado, hay muy pocas etiquetas que van dentro de ella una es < TITLE> que se utiliza para los marcadores de navegador e identificar lo que contiene la pagina.
<BODY> ensierra el resto del documento, el contenido que se muestra en un explorador de internet.
ETIQUETAS
<HTML> empieza un documento HTML.
<HEAD> zona de cabecera.
<TITLE> zona de titulo.
</TITLE> termina zona de titulo.
</HEAD> termina zona de cabecera.
<BODY> zona del cuerpo del documento.
</BODY> termina zona de cuerpo del documento.
</HTML> termina el documento HTML.
ETIQUETAS DE TEXTO
<B></B>= texto en negrita.
<I></I>= texto en italica.
<U></U>= texto subrayado.
<P>= etiqueta del parrafo.
<BR>= etiqueta para introducir saltos de linea.
<BLOCKQUOTE></BLOCKQUOTE>= etiqueta para introducir sangria.
<FONT></FONT>= fuente.
<S>= tachado.
<BIG>= aumento del tamaño de la fuente.
<SMALL>= disninuye el tamaño de la fuente.
EJEMPLO:
<HTML>
<HEAD>
<TITLE> MI PRIMERA PAGINA</TITLE>
</HEAD>
<BODY BGCOLOR="RED">
<FONT COLOR="BLU"SIZE="10">ESTOY REALIZANDO MI PAGINA</FONT>
</BODY>
</HTML>
http://www.ithinkweb.com.mx/capacita/html.html
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 19:27 0 comentarios
viernes, 9 de marzo de 2012
p.3 helementos basicos de HTML
1. blog de notas. es un editor de texto de windows donde puedes crear archivos como una pagina web
2. buscador. son sitios especializados donde podemos buscar información en las paginas web como en google, Yahoo, alta vista, etc.
3. compatible. este programa te indica cuando un archivo es compatible en algún dispositivo.
4. etiqueta. es una marca que se le da a un texto para que sea interpretado por el cual realizara una acción del texto marcado por ejemplo el HTML.
5. hipertexto. son todos los documentos que están vinculados ( hipervinculo) con otros documentos atravez de un enlace un ejemplo seria la WEB y el formato HTML.
6. lenguaje HTML. es un lenguaje desarrollado por el CERN para modelar textos y agregar funciones como los hipervinculos, también con el HTML se pueden enlazar otros recursos como imajenes y sonidos al texto.
7. marcas. las marcas están formadas de textos lo cual se puede utilizar para agregar información extra lo cual es interpretado al mostrar el documento también son llamados etiquetas, hay 3 tipos http://www.alegsa.com.ar/Dic/lenguaje%20de%20marcas.php
8.navegador: es una aplicacion que opera por medio de Internet, la cual se encarga de interpretar la información de archivos y sitios web.
9.pagina web: es un documento que contiene información electrónica la cual es accesible mediante un navegador.
10.plataforma: es un sistema que sirve para poder operar módulos de hardware y software lo cual son compatibles.
11.servidor web: es un programa que procesa una aplicacion del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales e unidireccionales.
12.vinculos: conecciones entre 2 equipos o nodos o conexiones de una pagina web con otra mediante una palabra que representa una dirección en Internet.
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 14:44 0 comentarios
viernes, 3 de febrero de 2012
practica 2. actividad integradora parte 1
1. ¿cuales son tus posibles temas a tratar en tu pagina web? enfermedades terminales, enbarazos no deseados y causas del alcolismo.
2. clasifica tus temas?
informacion
3. escoge el tema para tu pagina web?
enfermadades terminales
4. define la informacion que va a contener tu pagina?
sera una pagina donde informe los tipos de enfermedades terminales sus causas y avances que hay para poder combatirlo
5. ¿ cuales fuentes de informacion tienes para tu pagina? sisbib (sistemas de bibliotecas) http://sisbib.unmsm.edu.pe/bVrevistas/rfmh_urp/v04_n1/a09.htm
blog del doctor ramon murray ( temas para ponderar) http://drramonmurray.blogspot.com/2010/01/enfermedades-terminales.html
blog enfermedades terminales http://sida-enfermedadesterminales.blogspot.com/
6. escalabilidad?
7. planificacion? el objetivo es dar a conocer al publico la importancia que le deven dar a las enfermedades para tratarlas o poder evitar las enfermedades en su cuerpo
8. definicion del diseño? pondre como titulo * ENFERMEDADES TERMINALES* ademas de informacion que me apollare de algunas fuentes de expertos e imajenes de algunas enfermedades
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 15:13 0 comentarios
miércoles, 1 de febrero de 2012
p.1 contenido y estructura de la pagina web
¿ que entiendes por pagina webs? es un documento electrónico que lo puedes subir a la red mediante un navegador y podrá ser visto en una computadora o dispositivo móvil.
¿ que tipo de información tienen las paginas web? textuales, imajenes, servidores que te transfieren a otro sitio para investigar de formato HTTP.
¿ que entiendes por sitio web? es un lugar donde se almacena todo tipo de información de las paginas web ordenadamente.
¿ cual es la diferencia entre sitio web y pagina web? el sitio wueb almacena información y la pagina es el texto, imajenes, vídeos, etc. que se almacena en un sitio web.
¿ para que crees que sirva una pagina web? para buscar información ya cea tarea, imajenes, vídeos o lo que quieras buscar.
¿ que te gustaría que tuviera la pagina web que diseñaras? una aplicacion para escuchar música y mirar vídeos.
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 19:25 0 comentarios
viernes, 13 de enero de 2012
p.20 proyecto final video *el alcolismo*
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 18:07 0 comentarios
p.15 animacion por mascara
2. Seleccionar la imagen y damos aceptar
4. Click derecho sobre el fotograma 1 y seleccionamos crear interpolación de movimiento.
6. Seleccionamos la herramienta transformación libre, hacemos la imagen de la segunda capa más grande.
8. En la línea de tiempo selecciona frame 10, damos F6 y movemos el ovalo.
10. Para ver la película damos ctrl + enter
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 17:40 0 comentarios
p.12 interpolicion de movimiento en flash
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 17:37 0 comentarios
p.10 elementos de la ventana de software de animacion
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 17:25 0 comentarios
p.9 conocer la terminologia basica del software para elavorar animacion
Publicado por gonzalo vasquez garcia en 17:16 0 comentarios